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动物之森怎么样?
动物之森是每天玩一个小时的休闲游戏,可以无限制玩下去,对应现实的节日,游戏也一样会有很多节日,别把动物之森一天就可以通关这样玩
还有和朋友WIFI才会体验更多的乐趣
任天堂视动物之森为"沟通游戏",这是个没有固定剧情的开放游戏,玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、任务限制,许多人(小孩子或成人)享受这样与有趣动物角色"对话"的游玩乐趣。透过使用Gamecube的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的***发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛
1.自由度高 很多***都是随即发生的 让人有新鲜感
2.连动性不错 但没条件联机的话 就无法享受了
3.这是DS早期出的游戏 那时候DS游戏少 所以显的很突出
游戏就是游戏
是人选择游戏不是游戏选择人 别人觉得好玩 吹的天花乱坠的 但就不一定适合你自己 其实我也不喜欢这游戏 包括口袋妖怪(十几年 还是一成不变) 勇者斗恶龙...........反倒喜欢一些别人不看好的游戏
这个游戏不能当成一个网游那么玩,晕,还做任务,呵呵……
这个游戏和实际时间是同步的,可以说每天都有新内容,每天抽出一点时间来玩这个游戏逃避一下现实是最好的了。和小动物们对话是很有意思的,他们说话都超爆笑!!简单的游戏有绝对不简单的系统啊~~
动物之森(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing)是任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行的系列,游戏中玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,展开各种活动。系列以其开放性著称,并大量使用游戏机内置时钟和日历模拟真实时间。
1、
动物之森
2001年的的春天,在N64上诞生了一部神奇的游戏。没有剧情,没有目的,没有任务。有的只是轻松的生活,温馨的景色,和睦的邻居。
在这个游戏里,内置时钟控制着真实的时间流动,清晨到黄昏的景色根据现实中变换,每到节日,村民们还会举行庆祝活动。玩家每天钓钓鱼,捕捕虫,发发呆。就悠闲地过去了。
被快节奏的都市生活压垮的玩家们纷纷走进了游戏里,盖一座自己的房子,随意地摆放亲手制作的小物件,躺在地板上,享受着难得的时光。这样一款休闲游戏竟然卖出了1000万之多,让人不得不佩服任天堂敏锐的眼光和别具匠心的创意。
这就是以开放性著称的《动物之森》。
苍老师也喜欢动物之森
《动物之森》还先后登陆了WII、NGC、3DS等平台。游戏中的邻居们一直是Q版的小动物,非常可爱。作为玩家的你可以选择人类形象,出于对大自然的向往,你搬进了这个小村庄。
狸猫TOM开了一家商店,贩卖各种生活必需品,也收购你***集的果子。最惊人的是,他会给你扩建房子,可以把你的小房子扩建成带游泳池的二层洋楼。费用嘛?你打工挣钱之后再给它就可以了。当时国内刚刚放开房产市场,很少有银行开展按揭贷款业务,第一次看到先住房子再给钱的方式,我不由得小小地羡慕了一下万恶的资本主义国家。
您好,我是君语,很高兴在这里回答您的问题。
动物之森自上市以来一直火爆至今,这款游戏到底有什么魔力能被大众这么所认可呢?在君语看来,这款游戏的设定实在是太好了,幻想一下,在生存压力巨大的今天,突然可以让你去个无人岛,告诉你这个岛属于你,你可以随心所欲的建造,还能自己挑选喜欢的邻居跟你作伴,这不就是梦想中的生活吗?
动物之森正是抓住忙碌的人们内心中那一抹挣扎,才有如今的局面。君语在这个游戏上投入了几百个小时,只觉得还能继续玩很久。如果你不是一个穿越者,那么每天可能游玩只有1-2小时,根本不会让你有任何束缚感,同时与现实1:1的时间设置,会给你充足的时间去做你想做的事情,比如钓鱼、抓昆虫、改造你的岛屿。如果你成为了穿越者,那么恭喜你了,这一整天恐怕你都停不下来。不停的在改时间,挖化石、与岛民交流、拿手册、捡漂流瓶、摇家具树等等。如果你觉得没事可做了,不妨打开里程成就看一下,会发现自己还差的很远…
并且时常会更新活动让你乐此不疲的参加,如果你想拿全所有手册的话,没有几百上千小时的奋斗根本就不可能。所以这款游戏即适合那些喜欢肝的人,又适合闲鱼玩家,想玩了就玩一整天,不想玩就放个七八天也没事。
最后友情提示一下,时间穿越最好都设置在晚上,这样既会有商船也可能会有流星和妹妹。都不会错过哦[大笑]
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